- - альбомний аркуш;
- - олівець;
- - лінійка;
- - циркуль;
- - ластик.
Як намалювати правильний восьмикутник
Прочитавши: 4921
Правильний восьмикутник - це геометрична фігура, у якої кожен кут складає 135 ?, і всі сторони між собою рівні. Ця фігура дуже часто застосовується в архітектурі, наприклад, при будівництві колон, а також при виготовленні дорожнього знаку STOP. Як же намалювати правильний восьмикутник?
Вам знадобиться
Інструкція
Намалюйте спочатку квадрат. Потім проведіть окружність так, щоб квадрат опинився всередині кола. Тепер проведіть дві осьові серединні лінії квадрата - горизонтальну і вертикальну до перетину з колом. З'єднайте прямими відрізками точки перетину осей з колом і точки дотику описаного кола з квадратом. Таким чином, отримаєте боку правильного восьмикутника.
Намалюйте правильний восьмикутник іншим способом. Спочатку накресліть коло. Потім проведіть горизонтальну лінію через її центр. Відзначте точку перетину крайній правій межі кола з горизонталлю. Ця точка буде центром ще одній окружності, радіусом рівним попередньої фігурі.
Проведіть вертикальну лінію через точки перетину другий окружності з першою. Поставте ніжку циркуля в точку перетину вертикалі з горизонталлю і накресліть маленький коло радіусом, рівним відстані від центру маленької окружності до центру вихідного кола.
Накресліть пряму лінію через дві точки - центр вихідного кола і точку перетину вертикалі і маленькою кола. Продовжіть її до перетину з кордоном первісної фігури. Це буде точка вершини восьмикутника. Циркулем відзначте ще одну точку, провівши коло з центром в точці перетину крайній правій кордоном вихідного кола з горизонталлю і радіусом, рівним відстані від центру до вже наявної вершині восьмикутника.
Проведіть пряму лінію через дві точки - центр вихідного кола і останню новостворену точку. Продовжіть пряму лінію до перетину з межами початкової фігури.
З'єднайте прямими відрізками послідовно: точку перетину горизонталі з правого кордоном вихідної фігури, потім за годинниковою стрілкою всі утворилися точки, включаючи точки перетину осей з початковою окружністю.