- - комп'ютер з AutoCAD;
- - тип лінії.
Як побудувати лінію
Прочитавши: 2569
Будь лінія уявляє собі безперервний ряд точок. Для того щоб її побудувати, необхідно знати положення цих точок, причому кількість необхідних координат для різних типів ліній буде різним. Щоб провести пряму, досить знати, де знаходяться дві точки, для кривої необхідні кути між різними відрізками, для зігнутої або хвилястої - радіус кривизни. Комп'ютерні програми дають можливість побудувати практично будь-яку лінію.
Вам знадобиться
Інструкція
Визначте тип лінії, яку вам необхідно побудувати. Це може бути пряма, відрізок, промінь, ламана лінія, коло, полілінія, що обмежує багатокутник. Від виду залежить спосіб побудови. У програмі AutoCAD в будь-якому випадку вам знадобиться панель «Малювання». Ви знайдете її у вкладці «Головна» у верхньому меню.
Знайдіть потрібний вам тип лінії. Там є пряма, хвиляста, окружність, полілінія. Натисніть потрібну кнопку. Вибравши функцію «Пряма», ви отримаєте можливість побудувати її або за допомогою миші, або ввівши координати двох точок. У першому випадку просто клацніть мишкою по точці екрана, де повинна знаходитися базова точка. Точно таким же способом знайдіть і другу. Але можна в командному рядку ввести координати спочатку базової точки, а потім і другий. Горизонтальні і вертикальні лінії можна побудувати за допомогою відповідних кнопок у меню «Малювання».
Для побудови лінії під кутом до вже наявної зручніше повернути креслення так, щоб вихідна лінія виявилася горизонтальною. Але це не обов'язково. Точно так само, як і при побудові першої лінії, увійдіть в меню «Малювання», виберіть кнопку із зображенням прямої лінії, а далі - опцію «Кут». У контекстному меню знайдіть кнопку «Базова лінія», при цьому курсор повинен змінитися. У командному рядку вкажіть потрібний кут нахилу і координати точок, через які проходить нова лінія. Ламана лінія являє собою ряд відрізків, розташованих під кутом один до одного. Тому будувати її можна окремими фрагментами, взявши за основу попередній відрізок. Якщо координати початкової і кінцевої точок співпадуть, у вас вийде неправильний багатокутник.
Лінію, що обмежує правильний багатокутник, найзручніше будувати за допомогою команди «Мн.-уг.», яку ви знайдете в тій же панелі «Малювання». Програма запропонує вам три варіанти. Це може бути вписаний або описаний багатокутник або з заданим розміром сторони. Вибравши полилінію, ви побачите на екрані віконце, в яке треба ввести потрібну кількість сторін. Координати центру задаються або клацанням миші по полю, або в командному рядку. Через меню «Малювання» будується і коло, що представляє собою лінію, всі точки якої однаково віддалені від центру.