- Олівець, циркуль, трикутник, транспортир, гумка, графічний редактор Paint
Як намалювати гайку
Прочитавши: 4372
Гайка - елемент кріплення, що використовується повсюдно. Вона буває декількох видів: кругла, прорізна, корончатая, колпачковая. Однак шестикутник раніше залишається традиційною формою вироби, тому найчастіше в його образі воно і зображується.
Вам знадобиться
Інструкція
Виберіть потрібний ракурс. Найпростіший варіант - вид зверху.
Щоб намалювати гайку на аркуші паперу в анфас, спочатку намітьте центр вироби, поставте в цьому місці крапку.
За допомогою циркуля накресліть коло, уздовж якої будуть розташовані точки багатокутника.
Підставте трикутник ребром до верхньої частини аркуша так, щоб одна з його граней перебувала перпендикулярно до центру кола, зафіксуйте точки.
Прикладіть транспортир до отриманих точкам, поставте позначку на значеннях 60 °, 120 °, 240 °, 300 ° (крок 60 °).
З'єднайте 6 точок прямими лініями по порядку, повинен вийти рівний шестикутник.
Візьміть циркуль і накресліть коло меншого діаметру, яка являє собою отвір з різьбленням.
Зітріть ластиком краю зовнішньої окружності, при необхідності розфарбуйте виріб.
Для того щоб зобразити гайку в полуразворот, необхідно замість кола за основу взяти еліпс, додати інші видимі елементи, які передбачені ракурсом. До них відносяться 2-3 ребра вироби, внутрішнє різьблення, фаски.
У стандартному графічному редакторі Paint намалювати шестикутну гайку в позиції полуразворота можна за кілька хвилин. Однак такий малюнок вийде приблизними, оскільки в програмі неможливо задати потрібні розміри фігур. Для цього на панелі інструментів виберіть шестикутник і намалюйте з його допомогою основу для гайки, приплющену зверху і знизу.
Натисніть на коло, покажіть в центрі трикутника еліпс, стежте за пропорціями.
Від трьох кутів, які перебувають з видимої сторони, проведіть рівні прямі лінії вниз, потім з'єднайте їх кінцеві точки між собою.
За допомогою хвилястої лінії намалюйте 1-2 різьбових каналу усередині отвору.
Розфарбуйте гайку.
Щоб вийшло виріб виглядало реалістичніше, «скруглите» тінню і ластиком його кути, намалюйте фаски.
Більше можливостей для малювання передбачено в програмах Adobe Photoshop, CorelDraw, 3DS Max, проте потрібні багаторазові тренування перед тим, як отримати стерпний результат.