Апаратні засоби: - високпроізводітельний процессор-- оперативна пам'ять (ОЗУ) - носії інформації - вінчестери і накопичувачі на оптичних дісках-- звукові карти з мікшерами та музичними сінтезаторамі-- відеоадаптери та графічні акселератори-- акустичні системи й т.д.Программние кошти : - графічні редактори та редактори відеоізображенія-- професійні програми для обробки звукозапісей-- програми для здійснення відеозахвата-- програми для створення анімацій і т.д.Технологіі мультимедіа: - 3D-графіка - тривимірне графічне ізображеніе-- звукові еффекти-- MIDI - стандарт, що дозволяє підключати до комп'ютера цифрові музичні інструменти, записувати і відтворювати їх звучаніе-- віртуальна реальність - комп'ютерне моделювання, що імітує реальний світ з високим ступенем достовірності. При цьому налагоджено зворотній зв'язок з користувачем - він має можливість впливати на навколишнє обстановку.Практіческі всі сучасні комп'ютерні ігри створені за мультимедійним технологіям. Грати в них можна поодинці або групами в локальній мережі або в інтернете.Технологіі мультимедіа використовуються також при створенні навчальних програм. Інформація, яка надходить по декількох каналах, засвоюється краще і тримається в пам'яті довше. Широко відомі симулятори-тренажери, завдяки яким будь-який користувач може уявити себе за штурвалом літака або кермом гоночного автомобіля.В наукових дослідження мультимедіа застосовуються для моделювання процесів, у промисловості та рекламі мультимедіа - для проведення презентацій і навчання персоналу, оскільки засобами цих технологій дані можна представити точно і переконливо.