- - ігровий сервер.
Як поставити обмеження пінгу
Прочитавши: 4633
Від значення пінгу гравця на сервері залежить, як буде йти гра: без збоїв, зависань і лагів або навпаки. Чим вище значення пінгу гравця, тим більша ймовірність виникнення різних перешкод. Щоб уникнути цих проблем, встановіть обмеження по пінг на своєму ігровому сервері.
Вам знадобиться
Інструкція
Встановіть обмеження по пінг на своєму сервері Counter Strike, щоб уникнути появи «лаггеров», через які будуть з'являтися лаги на сервері, або по карті почнуть розгулювати так звані «ходячі телепорти».
Відкрийте папку з ігровим сервером, перейдіть в директорію Cstrike / cfg, за допомогою програми «Блокнот» відкрийте файл Mani_Server.Cfg, щоб зробити установку обмеження пінга. Знайдіть у файлі таке значення: Mani_High_Ping_Kick. Після нього поставте 1 для включення обмеження по пінг, і навпаки, 0 для відключення.
Виконайте настройку функції обмеження. Для цього пропишіть в рядку Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit максимально допустиме значення пінга гравців на сервері. Рекомендується встановити його в межах від 200 до 300, не більше.
Використовуйте рядок Kick_Samples_Required для того, щоб встановити кількість перевірок затримки у гравця перед тим, як його кікнет сервер. Перевірка виконується раз на півтори секунди.
Для введення повідомлення, що показується гравцеві, кікнути за пінг, використовуйте рядок Mani_High_Ping_Kick_Message, текст введіть після неї в лапках. Після встановлення всіх необхідних налаштувань перезапустіть сервер, щоб зміни вступили в силу.
Скористайтеся плагіном Better-Hpk для установки обмежень пінга на сервері. Пропишіть у файлі amxx.cfg наступний рядок: hpk_ping_max і введіть значення максимального пінга гравця на сервері. Окремо можна установтіь максимальне значення в нічний час за допомогою команди hpk_ping_max_night.
Відповідно встановіть, у скільки починається нічний час з використанням рядка Hpk_Nigth_Start_Hour, для установки закінчення - hpk_nigth_end_hour. Для установки інтервалу між виконанням перевірок використовуйте рядок hpk_ping_time.