Як писати повідомлення в грі

Більшість сучасних ігор мають мережевий режим або розраховані на мережеве взаємодія з іншими гравцями. Розвиток телекомунікаційних технологій дало можливість використовувати в побуті швидкі і недорогі засоби зв'язку, а грати з іншими людьми досі більш цікаво і складно, ніж зі штучним інтелектом комп'ютерного супротивника. Для зв'язку з іншими гравцями в даний час використовують і голосові канали, однак найпопулярнішим методом комунікації під час гри як і раніше залишається текст.
Як писати повідомлення в грі




Інструкція
1
Існують певні відмінності у використанні сервісів обміну текстовими повідомленнями між різними іграми, однак основні принципи залишаються незмінними. Можна розглянути способи текстової комунікації в іграх на прикладі відомої і популярної мережевої гри WoW.


2
Натисніть кнопку «Enter» для входу в ігровий сервіс обміну повідомленнями. Ця дія викличе текстове поле в нижній частині екрана. Іконка у вигляді хмари-повідомлення в лівій частині панелі вікна ігрового чату дозволить вибирати адресатів повідомлень і канали, по яких воно буде поширюватися. Для вибору каналу клацніть клавішею миші по хмарі-повідомленням та виберіть один з каналів серед наданих варіантів - «для всіх», «тільки для своєї фракції», «канал« Оборона »та інші.
3
Введіть повідомлення в текстове поле, використовуючи для цього клавіатурні клавіші. Під час введення тексту деякі ігрові функції будуть недоступні, оскільки будь-яке натиснення на клавіатуру буде сприйнято як друк тексту. Натисніть «Enter» знову, щоб відправити повідомлення в чат. Воно буде відображатися для всіх гравців або тільки для певної групи - це залежить від обраного каналу спілкування.
4
Можна створити спеціальний макрос, який дозволить писати гравцеві повідомлення різнокольоровими буквами. Для цього слід ввести в поле чату команду «/ macro», у вікні, вибрати найменування макросу і його іконку, і ввести текст макросу: «/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end-functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm (" ххххххххххх 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 1224..msg .. 1224h 1224r, typelang, chan) -end- ». Параметр« ххххххххххх »відповідає за колір повідомлення - наприклад, присвоєння йому значення «12cFFC2C050» дасть букви жовтого кольору, «12cFFF00000» - червоного.
Переглядів: 2892

Увага, тільки СЬОГОДНІ!