Для створення реалістичної картинки довжина хвоста повинна в 15-20 разів перевищувати діаметр голови комети. Намітьте орієнтовну кордон його закінчення, поставте в цьому місці крапку. Проведіть дві вигнуті лінії від намальованої раніше окружності до кінця хвостової частини так, щоб в результаті вийшла фігура, що віддалено нагадує еліпс. Найвищі його точки повинні розташовуватися не в зоні голови, а на хвості. Відстань від початку комети до них не повинно перевищувати 1/3 довжини космічного об'єкта.
Щоб комета виглядала реалістичніше, проведіть дві вигнуті лінії від голови поверх намічених кордонів, але не виходячи сильно за їх межі, в умовну точку, що знаходиться на відстані, що перевищує вдвічі довжину об'єкта. Вийде ефект «распушенного» хвоста. Розфарбовувати комету потрібно по верхній межі. І починати в цьому випадку краще з фону - космосу, а тільки потім обробити фарбами саму комету.
• За допомогою функції «заливка» підготуйте темний фон космічного простору-
• На панелі інструментів виберіть «коло» і намалюйте фігуру зі світлим фоном внутрішньо-
• Натисніть «хвиляста лінія», поставите точку біля голови комети і, не відпускаючи ліву кнопку миші, проведіть довгу пряму лінію-
• Клацніть один раз з тієї сторону, з якої потрібно створити опуклість, трохи відступити вздовж лінії і повторіть ще раз- лінія ізогнется-
• Виконайте те ж саме з іншого боку-
• Переконайтеся, що немає просвітів в вийшла фігурі, і виконайте залівку-
• Виберіть колір космосу і за допомогою інструменту "кисть" зменшите довжину хвоста, надавши йому ефект незавершеності.