Як робити мод для гри
Прочитавши: 4162
Дивлячись на рівні, персонажів і сюжети, які створюються для комп'ютерних ігор, кожен геймер рано чи пізно замислюється про створення власних доповнень і модифікацій до улюблених продуктам. Саме завдяки такій фанатської підтримки деякі проекти стають рік від року тільки краще.
Інструкція
Перевірте інтернет на наявність модифікацій до гри. Справа в тому, що різні движки по-різному реагують на створення аматорських модов: наприклад, став легендарним Source має сотні, якщо не тисячі аматорських модифікацій. Пов'язано це саме з тим, що продукт від Valve - дуже гнучкий і доступний інструмент для користувача, і освоїти його не так складно, як здається. З іншого боку, знайти моди для Bioshok практично неможливо, тому що гра носить досить закритий характер, і щось у ній змінити або доповнити досить складно. Саме тому кількість доповнень для гри в інтернеті безпосередньо характеризує складність їх виробництва.
Вивчіть вбудовані і користувацькі інструменти. Найпростіший спосіб виробництва модів - за допомогою редактора. Найчастіше такі присутні в стратегіях, як «редактори карт»: одним з найпотужніших, наприклад, вважається editor до гри Warcraft 3. Він дає практично необмежені можливості, завдяки чому саме на цьому движку народилися цілі нові жанри. Якщо офіційного редактора немає, то, можливо, існує неофіційний інструмент редагування, який теж є вельми і вельми зручним для користувацького творчості. Для Source, наприклад, це Garry's Mod.
Вивчіть форуми з використання редакторів. Практика показує, що, намагаючись вивчити щось самостійно, ви навряд чи досягнете великих успіхів - виробництво доповнень для ігор різного роду може значно відрізнятися один від одного. В інтернеті можна знайти величезну кількість відеоуроків по редагуванню карт, персонажів, локацій і скриптів для будь популярної гри - уважно переглянувши хоча б кілька з них, ви швидко зрозумієте основні принципи роботи в програмі.
Модифікація може проводитися просто заміною файлів. Якщо ви хочете замінити моделі або набір звуків для гри то, швидше за все, вам не знадобиться ніяких редакторів. Зробивши в 3Dmax модель, подбайте про її сумісності з грою - і, просто замінивши оригінальний файл на новий, ви «підключіть» власне доповнення. Подібна система використовується при створенні модов для ранніх GTA, наприклад.