Як малювати м'яч
Прочитавши: 4433
Для того щоб намалювати футбольний м'яч, відрізнити від справжнього, не обов'язково вчитися працювати з олівцями, пензликами і фарбами - досить освоїти нескладну техніку малювання в Adobe Photoshop, за допомогою якої ви зможете намалювати не тільки м'яч, але і багато інших предметів і об'єкти різних форм.
Інструкція
Почніть зі створення нового документа в Фотошопі розміром 1200х900 пікселів. Залийте документ сірим кольором. На сірому фоні намалюйте білий круг, використовуючи інструмент Elliptical marquee tool. При малюванні кола затисніть Ctrl, щоб зберегти його пропорції і не витягнути малюнок.
Відкрийте меню Select, виберіть опцію Modify, а потім опцію Contract зі значенням 15, щоб завантажити виділення. Створіть новий шар, а потім відкрийте меню Edit і виберіть розділ Stroke. Встановіть значення обведення: value - 30, color - black, location - center. Натисніть ОК.
Навколо білого кола з'явиться чорна обведення - з неї ви намалюєте кутові елементи м'яча. Візьміть тверду круглу кисть, увімкніть опцію гумки на панелі управління і починайте прати обведення частиною круглого гумки так, щоб у підсумку по краях майбутнього м'яча залишилося всього три елементи зі скошеними краями.
На окремому шарі намалюйте невеликий чорний п'ятикутник за допомогою опції малювання багатокутників, а потім розмістіть п'ятикутник на поверхні м'яча і застосуєте до фігури опцію Edit> Transform> Distort, злегка сплющуючи і витягаючи п'ятикутник, щоб створити ефект об'єму. Повторюйте те ж саме, розміщуючи п'ятикутники на поверхні м'яча й видозмінюючи їх форму залежно від перспективи.
За допомогою інструменту кисті (Brush Tool) на новому шарі з'єднайте п'ятикутники між собою прямими лініями. Для того щоб лінії були прямими, затисніть Shift. Відкрийте розділ Layer Style і поставте галочку на вкладках Bevel and Emboss і Color overlay (white). Лінії, що з'єднують багатокутники, посветлеют.
Для того щоб намалювати тінь і надати м'ячу ще більший обсяг, намалюйте на новому шарі овальну область і додайте до неї фільтр Gaussian Blur з середнім радіусом розмиття і встановіть непрозорість шару на 50%. Помістіть тінь позаду м'яча трохи лівіше від нього так, ніби він її відкидає. На нижню частину м'яча додайте градієнт і застосуєте розмиття по Гауса.