- - програма Adobe After Effects;
- - звуковий файл.
Як перетворити звук в зображення
Прочитавши: 3204
Одним із завдань, які доводиться вирішувати при монтажі відеокліпу, є створення зв'язку між музикою і відеорядом. Для цього застосовується монтаж на сильні частки аудіоряду, накладення на відеоряд ефектів, параметри яких змінюються відповідно до зміни параметрів звуку. Одним із способів візуального об'єднання звуку і зображення в кліпі є генерація в кадрі графічного представлення звукової хвилі.
Вам знадобиться
Інструкція
Імпортуйте звуковий файл в After Effects або відкрийте готовий проект зі звуковим файлом. Для імпорту файлу скористайтеся опцією File з групи Import меню File, для відкриття проекту застосуєте Open Project або виберіть назву файлу, що відкривається зі списку, що з'являється при використанні опції Open Recent Project з того ж меню.
Якщо ви імпортували звук і ще не додали його на монтажний стіл, зробіть це, перетягнувши аудіофайл мишкою на палітру Timeline.
Створіть новий шар, на який буде накладений ефект. Для цього скористайтеся опцією Solid з групи New меню Layer. У вікні властивостей створюваного шару введіть його назву в поле Name. Нічого страшного не станеться, якщо ви цього не зробите, але, якщо в процесі роботи над проектом у вас набереться тридцять-сорок шарів, зрозуміти, за що відповідає шар, названий за замовчуванням, буде непросто. Для того щоб розміри створюваного шару відповідали розміру композиції клікніть по кнопці Make Comp Size.
У палітрі EffectsPresets знайдіть ефект Audio Waveform. Його можна виявити, розгорнувши групу Generate або почавши вводити назву в пошуковий рядок у верхній частині палітри. Перетягніть мишкою знайдений ефект на щойно створений новий шар. Після накладення ефекту фон шару стане прозорим.
Налаштуйте параметри ефекту в палітрі Effect Controls. Для цього виберіть шар, на якому лежить файл зі звуком, із списку в поле Audio Layer. Вкажіть точки, між якими буде розташовуватися аудіоволна на екрані. Це можна зробити, налаштувавши в палітрі координати Start Point і End Point, а можна мишкою перетягнути у вікні превью маркери, що відзначають кінець і початок хвилі.
Налаштуйте внутрішній і зовнішній колір ліній, складових хвилю. Це можна зробити, клікнувши по кольоровим прямокутникам в полях Inside Color і Outside Color. Змінивши параметр Maximum Height, ви зможете відрегулювати висоту хвилі. Параметр Thickness регулює товщину ліній, складових хвилю. Якщо ви хочете розмити краю хвилі, налаштуйте параметр Softness.
Перегляньте результат застосування фільтра за допомогою опції RAM Preview, яку можна знайти в групі Preview меню Composition.
Збережіть файл проекту, якщо ви збираєтеся продовжувати роботу з відео, за допомогою опції Save з меню File. Для збереження готового відеофайлу додайте композицію на палітру Render Queue і запустіть збереження, натиснувши кнопку Render.